EQUIPO DE LA UASLP VENCIÓ AL DEL TEC DE MONTERREY Y AL DE LA POLITÉCNICA EN EL HACKATHON PHINIA

El equipo Fortuna IUVAT, integrado por Marcela Esperanza de la O, estudiante de Ingeniería Mecánica Administrativa, así como Carlos Andrés Ramírez Acosta y David Alejandro Cadena Cedillo, alumnos de Ingeniería en Sistemas Inteligentes de la Facultad de Ingeniería de la Universidad Autónoma de San Luis Potosí (UASLP), obtuvo el primer lugar en el Hackathon PHINIA, certamen en el que compitieron con equipos del Tecnológico de Monterrey y de la Universidad Politécnica. El proyecto ganador consistió en el desarrollo de un sistema basado en inteligencia artificial capaz de predecir inventarios, comportamiento de ventas y optimización de recursos para la empresa organizadora.

Para los universitarios, el triunfo representó mucho más que una victoria académica. Marcela de la O destacó que la experiencia le permitió descubrir sus propias capacidades y aprender a enfrentar nuevos retos. «Es darse cuenta de lo que uno puede llegar a ser capaz. Hay que hacer las cosas con miedo; estaba muy nerviosa porque no sabía qué iba a hacer, pero cuando te comprometes y haces las cosas con dedicación, salen cosas buenas», expresó.

Carlos Ramírez señaló que el éxito fue resultado de la organización, la disciplina y la aplicación de los conocimientos adquiridos durante la carrera. «Fue un gran logro personal, porque implicó cooperar con todos mis compañeros de equipo, sabernos organizar y aplicar lo aprendido en la universidad. Fue una experiencia divertida e interesante». Por su parte, David Cadena resaltó el trabajo colaborativo y la satisfacción de enfrentar a instituciones de gran prestigio. «Aplicamos los conocimientos de la carrera de una forma casi perfecta. Aprendí nuevas herramientas y nuevos modelos; además, ganarle al Tecnológico de Monterrey y a la Politécnica fue algo muy padre», comentó.

Los estudiantes explicaron que el liderazgo técnico del proyecto estuvo a cargo de su compañero Aldair, quien desarrolló el modelo predictivo de inteligencia artificial, mientras el resto del equipo participó en el análisis de la información proporcionada por la empresa PHINIA, organizadora del evento, y en el diseño de la plataforma que utilizarían los usuarios. La solución buscó mejorar la planeación de inventarios y las proyecciones de ventas para optimizar la operación de la compañía.




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